Escala de Poder
Un sistema común para comparar todos los personajes sin igualarlos: la magnitud define la liga, el rango afina la amenaza y las gráficas muestran control, techo, cansancio, debilidades y comportamiento por escenario.
Comparativa entre personajes
El número grande no es lo mismo que el radar. El poder registrado mide amenaza total de liga; el radar mide rendimiento operativo dentro del combate.
La magnitud es la escala absoluta: humano, sobrenatural, legendario, apocalíptico u Omega. Cambiarla cambia la banda de poder.
El rango ordena la amenaza dentro de la misma magnitud. Un rango S legendario sigue por debajo de la banda de una entidad Omega.
Cada magnitud abre una banda distinta de poder registrado. Radares parecidos pueden esconder una diferencia enorme de liga.
Resultado más realista
Esto no reescribe al personaje. Estima como se comporta el mismo perfil de poder bajo un entorno concreto. La simulación pesa distinto duelo, hordas, asedio, emboscada, cansancio, preparación, terreno y debilidades.
Poder de liga
Alucard ArisEntidad Omega - Omega
9.999
AzraelEntidad Omega - Omega
9.999
MordrekApocaliptico - Omega
9.800
ThorsteinApocaliptico - SS
9.735
NicolaeMitico - Omega
9.400
SkarnothMitico - SS
9.328
SelenaMitico - S+
9.288
ElianMitico - SS+
9.264
Vlad DráculaLegendario - Omega
8.800
JirōbeiLegendario - S+
8.668
MorganaLegendario - S
8.572
Lucas VeynarLegendario - A
8.500
GorvaxLegendario - S
8.440
RictusElite sobrenatural - A
7.432
AdranoElite sobrenatural - B
7.336
Pamela ValkarisHumano elite - SS+
3.304
LunaHumano entrenado - C
1.458
MirelaHumano entrenado - C
1.038